Podcast Game Design XP: Episódio 22 2021: Teoria do Fluxo: Caminho para um Jogo Divertido

Como funciona a Teoria do Fluxo? Ela é exclusivamente usada para Projeto de Jogos? Como ela pode contribuir com a diversão de um jogo? Que elementos no projeto de jogos são necessários para conduzirmos o jogador à diversão e ao canal de Fluxo? Este é mais um episódio do Podcast Game Design XP, o Podcast feito para Desenvolvedores que Amam Projeto de Jogos.

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.