💬 Prototipagem de um Jogo estilo Angry Birds (próximo) sem Game Engine traz uma abordagem usando materiais físicos para simular uma parte de mecânica de jogos que envolvem física. O objetivo é validar o game design do game de forma que se perceba se é divertido esse tipo de jogo. Claro que Angry Bird já é um jogo validado no design de jogos e possui limitações de interação pela mecânica, movimento oblíquo de pássaros etc. Trago dessa forma uma abordagem de média fidelidade como mais uma possibilidade ao game designer de testar suas ideias.
Link: https://youtu.be/GqELdjM4qyg