O tempo (prazo) é dos desafios a serem mapeados para que o desenvolvimento do jogo seja entregue sem problemas. Também é fundamental ao game designer para que seu projeto tenha fim. Logo, trago duas alternativas para você poder definir o tempo dos seus projetos de jogos. Com isso, seu game design fica mais consistente, realista e termina concretizando o jogo.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=haHMrcAdcL4