Quero ser um Game Designer, e agora? A importância de ter um bom portfólio!

Para se tornar um game designer, são necessários adquirir habilidades e conhecimentos específicos. Existem várias etapas que podem ser seguidas para buscar uma carreira nessa área, e criar um portfólio interessante é extremamente importante.

Vamos conhecer alguns destes requisitos, além de como montar o seu portfólio de game designer.

Passos fundamentais para iniciar a jornada para se tornar um Game Designer

  • Educação Formal: Considere obter um diploma em Design de Jogos, Design de Interação, Ciência da Computação ou um campo relacionado. Não é obrigatório mas fornecerá uma base sólida em teoria, prática e networking;
  • Cursos Online: Aproveite recursos online, como cursos e tutoriais, para aprender sobre design de jogos, programação e desenvolvimento de jogos;
  • Acompanhe as atualizações: É importante estar sabendo das últimas tendências e tecnologias de jogos. Acompanhe blogs e canais especializados em game design para obter dicas, tutoriais e insights compartilhados por profissionais da indústria. Isso também permite que você conheça os lançamentos mais recentes e a recepção do público, o que pode inspirar e ajudar no aprendizado;
  • Aprenda sobre design de jogos: Compreender os princípios básicos do design de jogos é importante, incluindo mecânicas, narrativa e estética. Estudar teoria e analisar jogos existentes ajuda a desenvolver conhecimento sólido;
  • Domine as ferramentas de criação: Conheça as principais ferramentas da indústria de jogos, como motores de jogo (Unity, Unreal, Godot), softwares de modelagem 3D, design gráfico, animação, som e gerenciamento. Praticar com essas ferramentas ajuda a adquirir experiência e habilidades, além de facilitar a comunicação em equipes multidisciplinares da área de jogos;
  • Desenvolva suas habilidades de programação: Embora não seja obrigatório, ter conhecimentos básicos de programação é valioso para um game designer de jogos digitais. Aprender linguagens como C++, C#, Python ou JavaScript permite a criação de protótipos de jogos e a implementação de mecânicas simples. Também ajuda a criar outras factíveis, além de uma documentação mais adequada para os programadores consultar;
  • Crie projetos de jogos: Aprenda e pratique suas habilidades como game designer desenvolvendo seus próprios jogos, mesmo que sejam simples, para ganhar experiência na criação, resolução de problemas, planejamento e documentação. Outra opção é trabalhar em modificações de jogos existentes;
  • Faça networking: Participar de eventos como game jams, conferências e comunidades online relacionadas a jogos pode ajudá-lo a fazer contatos e conhecer profissionais da área. O networking é importante para encontrar oportunidades de emprego e futuras participações em projetos;
  • E por último, mas não menos importante: Construa um Portfólio, onde você mostrará tudo o que conquistou seguindo os passos anteriores!

Ok, mas como faço um “portfólio de Game Designer”?

Ter um portfólio online é essencial para se tornar um Game Designer de sucesso. Um portfólio eficiente exibe suas habilidades e atrai a atenção de empregadores e clientes. No entanto, criar um portfólio de design de jogos apresenta desafios únicos. Ao contrário de artistas que podem mostrar suas ilustrações ou programadores que podem exibir mecânicas funcionando sem erros, os Game Designers precisam encontrar maneiras criativas de demonstrar seu trabalho. Aqui estão algumas dicas para criar um portfólio eficaz:

  • Escolha uma plataforma adequada: Algumas plataformas comumente utilizadas para colocar seu portfólio são o WordPress, Wix, Behance ou criar seu próprio site;
  • Destaque seus melhores trabalhos: Projetos impressionantes e relevantes, como jogos completos, conceitos de design diferenciados, arte, scripts ou protótipos, devem estar em destaque;
    • Você pode incluir qualquer coisa, desde imagens até vídeos de jogos em que você trabalhou, mods, níveis, protótipos e qualquer outra coisa relacionada ao processo de design do jogo. Você pode até incluir links ou downloads para que as pessoas possam jogar.
  • Conte a história por trás dos projetos e os processos utilizados: Explique os processos utilizados e desafios enfrentados, soluções criativas e contribuições obtidas no projeto. Isso reforça o aprendizado e os obstáculos superados;
    • Inclua descrições e contexto: explique objetivos, contribuições e tecnologias utilizadas.
    Exemplo: Veja no portfólio do Designer DEAN TATE link um ótimo exemplo de detalhamento do projeto e dos processos utilizados no desenvolvimento.
  • Mostre sua diversidade: Inclua projetos de diferentes gêneros, estilos artísticos, mecânicas e plataformas mostra que tem experiência diversificada. Alguns estúdios possuem mais de um projeto ao mesmo tempo que podem ser de clientes ou objetivos distintos;
    Exemplo: Confira no portfólio de MANUEL CORREIA link como é interessante ter projetos diversificados inclusive de jogos analógicos.
  • Destaque suas habilidades técnicas: Se você possui habilidades em uma ou mais áreas de jogos, como programação, modelagem 3D, animação, som, entre outras, mostre como elas contribuíram para o design. Também demonstra sua capacidade de se comunicar bem com a equipe multidisciplinar;
  • Visualmente atraente: use imagens de alta qualidade e vídeos mostrando gameplay, organize seu portfólio de forma limpa e fácil de navegar;
    Exemplo: o portfólio do designer JAY VAN HUTTEN link é um exemplo perfeito de organização e navegação fluida. Cada projeto contém um vídeo demostrando o gameplay e as informações de forma objetiva e limpa de cada jogo. Também é super interessante como ele utiliza tags e tópicos para identificar sua função e responsabilidades no projeto.
  • Mantenha seu portfólio atualizado: adicione novos projetos e experiências regularmente;
  • Inclua Informações de contato: como e-mail, redes sociais e até número de telefone (opcional);
    • Seu currículo também deve ser facilmente visto e disponível para visualização e/ou download.
    • Se você tiver páginas relevantes como LinkedIn ou blog, adicione os links também.

Outros exemplos interessantes de portfólio

  • O portfólio do game designer DAVID SHAVER link traz alguns pontos interessantes:
    • Tem muito conteúdo, mas é organizado e com explicações para navegar;
    • Tem um divisão bem clara nas abas logo no início da página entre projetos pessoais e profissionais;
    • Na página de cada projeto ele traz informações de suas responsabilidades e links;
    • Possui uma aba de Palestras, o que é bem interessante de se colocar em portfólio, participações e contribuições na área de jogos, como entrevistas, artigos, cursos, etc.
    • No final da página ele mantém projetos antigos para mostrar sua trajetória.
  • Um exemplo super dinâmico de portfólio é o do designer ROBBY LEONARD link é uma mistura de currículo tradicional com a simulação de um jogo onde um personagem avança revelando as informações!

Como vimos, ter um portfólio online bem projetado e atualizado é essencial para aproveitar oportunidades em design de jogos. Além de demonstrar habilidades técnicas, ele evidencia a paixão pelo design de games e a capacidade de criar experiências envolventes aos jogadores.

E lembre-se: O caminho para se tornar um game designer pode variar de acordo com interesses específicos e a indústria de jogos é competitiva. Então não desista, aprimore suas habilidades e portfólio e esteja sempre disposto a aprender.

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Keli C. Leal da Cruz

Keli C. Leal da Cruz é designer e desenvolvedora de Jogos Indie, onde atua principalmente com game design, game art, planejamento e marketing. Tecnóloga em Marketing, graduada em Desenvolvimento e Especialista em Arte e Animação para Jogos Digitais. Atualmente é Game Developer na CMON, cofundou o WolfTiger Studios, já participou do LAJE Studio (PUCPR), foi associada da JOGARTA, lecionou aulas de Lógica Básica e Game Design no ensino fundamental, trabalhou na Dragori Games (Tanares Adventures), Flux Games (Cobra Kai 2: Dojos Rising) e no time da DX Gameworks (ToySports, Camp Wars, entre outros projetos), além de participar como QA e Playtester de vários jogos analógicos e digitais.

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