Aí, pessoal, tudo bem?
Hoje teremos nosso último tutorial de texturas com Blender, que falará sobre como criar a textura cromada em seus objetos. O processo de configurações será semelhante ao tutorial anterior de Tecido.
Então, vamos lá!
Materiais no Blender do tipo Tecido/Papel
De início, vamos abrir nossa ferramenta! o Blender! 😀
Assim que ele abrir, selecione todos os objetos padrões que vem com a cena com a tecla “A” e depois aperte “X” para deletá-los.
Agora com a cena toda limpa, poderemos adicionar um novo objeto como base para aplicar a nossa textura cromada. Cabe ressaltar que, aos mais experientes, pode-se usar algum objeto já feito. Para adicionar o novo objeto, vamos criar um novo, já pré-disponibilizado no Blender conforme vimos no tutorial de introdução ao Blender. Depois, clique na pequena aba “create”, no lado superior esquerdo da tela, e selecione o “UV Sphere”. Pronto: uma esfera foi adicionado na cena! 😀
Adicionem um novo material, clicando no menu de ferramentas no lado direito da tela, como é mostrado na imagem seguinte. Vejam:
Mude o renderizador do Blender para o “Cycles” e adicione novamente o material. Assim que tiver feito essas configurações, selecione o tipo de superfície (surface) como Glossy. Perceba que a esfera ficou mais iluminada, nada muito perceptível ainda, mas que será essencial para o resultado final que queremos.
Agora, adicione uma lâmpada do tipo Sol (Sun) e passe para o modo renderizador. Só não se esqueça de configurar a superfície da lâmpada para “Emission”, na barra lateral direita. Isso serve para que possamos obter o reflexo na esfera, e assim conseguir ver o efeito que está implementado. Caso contrário, teríamos o efeito mas não daria para ver, o que não adianta muito, não é mesmo?
Por fim, a parte mais legal! Entre no modo de visualização de “Nodes”, e conecte o BSDF com Surface, Volume e Displacement :D. Veja como fica o resultado final:
Pessoal, vale lembrar também que é possível usar textura .png ou .jpg, trazendo mais realismo ainda! Dessa forma, suas texturas ficarão com efeitos ainda mais elaborados com essas imagens.
Abraços e continuem acompanhando os tutoriais de Blender 3D! Até a próxima!