Tutorial: Criando HUD no Unity – Parte 1 – Canvas e Text

Olá, pessoal! Vamos aprender a criar HUDs no Unity?! Começaremos com o Canvas e Text.

Se você está se perguntando o que é uma HUD, aconselho ler o nosso artigo sobre HUDs e acessar o nosso vídeo sobre HUDs.

HUDs – Canvas e Text

Para este tutorial, vamos utilizar o Unity 5. Ele pode ser baixado gratuitamente aqui: http://unity3d.com/pt/5

Criando um Canvas

Primeiro abra o Unity e crie um novo projeto ou então abra um projeto existente. Vamos fazer um menu nesse primeiro momento.

Depois disso, vá em Create -> UI -> Canvas.

1 - Create canvas

Note que, quando você adiciona o Canvas, ele aparece na tela como um retângulo gigante. Isso acontece porque ele converte as unidades do Unity para pixels. Aconselho a não mudar a posição dele, nem o tamanho.

Para facilitar o trabalho, habilite a opção 2D e ajuste o zoom até que o Canvas esteja visível.

2 - Marcar 2D

Adicionando texto

Agora vamos adicionar um texto para o nosso menu. Clique com o botão direito em cima do objeto Canvas e clique em UI -> Text. Isso irá criar um objeto Text como filho do Canvas.

 

3 - Create text

 

Nas propriedades do Text que criamos, podemos alterar o texto, posição, alinhamento, fonte, cor, paragrafo, etc. Agora, você já pode se divertir com essas propriedades!

4 - Mudar o Texto

 

É isso aí, pessoal. No próximo tutorial, vamos falar mais sobre o Text e vamos aprender a usar uma fonte customizada e como funciona o posicionamento na tela!

Abraços e até mais!

Filipe Leal

Bacharel em Ciência da Computação pela UDESC e certificado como Microsoft Specialist. Atualmente trabalha como programador na Basecorp Learning Systems. Reside em Edmonton - Canadá. Faixa preta com 1o. grau em Pa-kua, tem preferência por jogos de Ação/Aventura, RPG, Luta e Party Games. Seu jogo favorito é The Legend of Zelda - Ocarina of Time.

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