Nesta nova série, vamos criar um jogo de plataforma usando o Unity 5! Vamos começar importando e preparando os sprites das animações do personagem.
Você pediu e ele voltou! Considerando o sucesso do tutorial de jogo de plataforma no Unity 4, resolvemos fazer uma versão atualizada para o Unity 5.
Preparando os Sprites
O que precisamos:
- Download gratuito do Unity 5: http://unity3d.com/
- Download do personagem by Franco Giachetti: http://opengameart.org/content/platform-character
- Definição de Sprite:
Refrigerante de limãoDe forma genérica, cada quadro de uma animação pode ser definido como Sprite.
Criando um projeto
Vamos começar criando um novo projeto. Este projeto será usado durante toda a série.
Abra o Unity e clique em New Project. Escolha o nome do seu projeto, o local onde ele será salvo e marque a opção 2D.
Importando as animações do personagem
Extraia o conteúdo do arquivo do personagem para uma pasta qualquer e a abra. Veja que temos uma pasta chamada Large e dentro dela existem 7 arquivos. Para este tutorial vamos utilizar apenas 3 deles:
- idle.png
- jump.png
- run.png
Arraste estes três arquivos para a pasta Assets no Unity. Dica: Crie uma pasta separada para organizar melhor o seu projeto.
O próximo passo é “recortar” a imagem para fazermos a animação. O processo de recorte é o mesmo para as três imagens. Vamos fazer para a idle.png e você pode repetir para as outras duas.
Clique na imagem idle.png. No painel Inspector, mude o campo Sprite Mode de Single para Multiple e clique em Apply.
Agora clique em Sprite Editor. Uma janela vai abrir com a imagem nela.
Como esta imagem foi feita de forma ideal, os sprites possuem mesmo tamanho e estão alinhados corretamente. Isso deixa este trabalho bem mais fácil.
Clique em Slice e no campo Type selecione Grid By Cell Count. No campo C coloque 10, pois temos 10 sprites lado a lado nesta images. Clique em Slice e depois em Apply. Feche a janela e repita o processo para os outros dois arquivos.
Com isto estamos preparados para criar o nosso herói e animá-lo!
No próximo tutorial vamos criar as animações e atribuir ao personagem! Não perca!
Deixe nos comentários sugestões para o nome do jogo e o nome do herói!
Abraços e até mais!
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