Como usar uma única mecânica no seu projeto de jogos e fazê-la ser utilizada pelo jogador várias vezes no level design? Apresento para vocês um passo a passo para criar uma mecânica neste vídeo. Também como derivar dela outras, viabilizar e depois definir como será o uso no progresso do jogo do seu projeto de jogo (game design).
Link: https://youtu.be/Q-2AQeGD6GQ