Youtube: Game Design na Prática: Balanceamento (Tetris)

Salve, pessoal.

Novamente estamos com mais um game design na prática. Dessa vez abordamos o conceito de balanceamento de jogo.

Pegamos o jogo Tetris N-Blox e o analisamos perante essa ótica.

Vamos dar uma conferida, inscreva-se no canal e divulgue a todos.

Abraços!

Game Design na Prática: Balanceamento (Tetris)

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

Send this to a friend