Vamos aprender mais um princípio de game design chamado primalidade (primality), segundo o Schell. Ele explica que se trata de o jogo ser tão fácil de jogar que um animal conseguiria jogá-lo. Vamos entendê-lo na prática com o game “Cut the Rope”.
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Primalidade (Cut the Rope)
Link: https://www.youtube.com/watch?v=Z1LohSJyU74
https://www.youtube.com/watch?v=Z1LohSJyU74