No Game Design na Prática dessa vez tratamos do princípio de resolução de problemas no jogo Scribblenauts Unmasked. Todo jogo tem um problema a ser resolvido, tanto um principal quanto secundários dentro dos objetivos.
Em Scribblenauts, isso é usado dentro da mecânica do jogo de forma que você resolve problemas dos personagens o tempo todo. Existem obrigatórios, outros escondidos e alguns que mudam para aumentar o fator de replay do jogo. Além disso, há várias formas de resolver os problemas e por isso este foi o jogo escolhido para tratar desse princípio de game design.
Game Design na Prática: Resolução de Problemas (Scribblenauts Unmasked)
https://www.youtube.com/watch?v=pDfc688L7P4
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