Mais aprendizados com jogos digitais do mercado. Hoje trouxemos a temática da usabilidade para analisar no jogo DotA 2.
Vimos algumas práticas como gestão de erros, padronização de interfaces, feedback e orientação ao usuário, semiótica, carga de trabalho, adaptação ao usuário e outros fatores.
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Abraços
Game Design na Prática: Usabilidade (DotA 2)