Fábrica de Jogos Fábrica de Jogos
  • Home
  • Cursos
    • Game Dev First: Dando um START na Área de Jogos
    • Game Design Cycle: Aprenda a Projetar Jogos com a Melhor Experiência aos Seus Jogadores
    • Educational Game Dev: Aprenda a Usar e Desenvolver Jogos Educativos e Divertidos
    • Game Script Journey: Criando Narrativas Imersivas para Jogos Digitais
  • Artigos
  • Vídeos
  • Sobre
    • Política de privacidade
  • Contato
Fábrica de Jogos

Tag: Programação

Eu vou! Participe da Global Game Jam 2022

Eu vou! Participe da Global Game Jam 2022

Fábrica Entrevista 2021: Entrevistas do ano e Cortes

Fábrica Entrevista 2021: Entrevistas do ano e Cortes

Fábrica Entrevista #05 2021 – Allan Douglas – Programador – Clap Clap Games

Fábrica Entrevista #05 2021 – Allan Douglas – Programador – Clap Clap Games

Livros Recomendados sobre Desenvolvimento de Jogos

Livros Recomendados sobre Desenvolvimento de Jogos

Trouxe uma lista de vários livros que gosto sobre desenvolvimento de jogos.
VEDA Fábrica 2018 #24 – Controle de Sons de Fundo do Jogo

VEDA Fábrica 2018 #24 – Controle de Sons de Fundo do Jogo

VEDA Fábrica 2018 #23 – Desenvolvimento da Fase Boss em Construct 2 – Parte Final

VEDA Fábrica 2018 #23 – Desenvolvimento da Fase Boss em Construct 2 – Parte Final

VEDA Fábrica 2018 #22 – Desenvolvimento da Fase Boss em Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #22 – Desenvolvimento da Fase Boss em Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #21 – Erros no GDD e Construct 2 e Planejamento Boss

VEDA Fábrica 2018 #21 – Erros no GDD e Construct 2 e Planejamento Boss

VEDA Fábrica 2018 #20 – Correções de Erros no Jogo em Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #20 – Correções de Erros no Jogo em Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #19 – Menus no Construct 2 – Parte Final

VEDA Fábrica 2018 #19 – Menus no Construct 2 – Parte Final

VEDA Fábrica 2018 #18 – Menuflow e Menus no Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #18 – Menuflow e Menus no Construct 2

VEDA Fábrica 2018 #15 – Mais Testes de Arte e Programação e Correções

VEDA Fábrica 2018 #15 – Mais Testes de Arte e Programação e Correções

  1. Pages:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. »

Redes Sociais


Política de Privacidade

Tags

Android Animação C# Cocos2d Construct 2 Construct 3 desenvolvimento de games desenvolvimento de jogos Design de Games Design de Jogos Design Gráfico Empresas Eventos de jogos Física Game Design Game Design Document Game Designer Game Jam GameMaker Game Maker Game Maker Studio GameMaker Studio Games Gamification Jogos Educativos Jogos Sérios Level Design Livros Livros Técnicos Mario Bros Maya mercado de jogos Modelagem 3D narrativas de games Narrativas de jogos produção de games produção de jogos Programação Projeto de Jogos Redes Roteiro Roteiro de Games serious games Super Mario Bros Unity

Fábrica de jogos - Todos os Direitos Reservados.

Nós estamos usando cookies para dar a você a melhor experiência em nosso website.

Você pode descobrir mais sobre quais cookies nós estamos usando ou desligá-los em configuração - setting.

Fábrica de Jogos | Aprenda a Projetar Games Divertidos
Powered by  GDPR Cookie Compliance
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Strictly Necessary Cookies

Strictly Necessary Cookie should be enabled at all times so that we can save your preferences for cookie settings.

If you disable this cookie, we will not be able to save your preferences. This means that every time you visit this website you will need to enable or disable cookies again.