Tag: Roteiro de Games
Análise Técnica de Personagem: Link da Franquia “The Legend of Zelda”
Game Design na Prática: Narrativa integrada a Jogo de Tabuleiro (Mansions of Madness)
Game Design na Prática: Narrativa como Recompensa (Street Fighter II)
Conheça como este jogo clássico aplicou a narrativa como recompensa.
Game Design na Prática: Evolução do Personagem (Megaman X)
Como evoluir o personagem nas narrativas dos jogos?
Game Design na Prática: Narrativa Evocada (Jotun Valhalla Edition)
Vamos aprender o conceito narrativa evocada na prática.
Identificando Grandes Clichês dos Games em um Projeto de Jogo
Como se identifica e é problema usar clichês?
Como fazer o elo entre Level Design e Roteiro de Games ?
Como alinhar os dois para manter a coerência no seu game?
Roteiro de Games é diferente de Filmes?
O que os games têm com os filmes de parecido? Ou nada? Vamos descobrir.
Como deixar Interessante seu Personagem NPC no Roteiro de Games?
Como deixá-los menos robóticos?
Game Design na Prática: História Emergente (Teslagrad)
Conheça como ele contou a narrativa por meio da gameplay do jogo.
Qual a influência de outras Artes no Roteiro de Games ?
Que influências trouxeram ao roteiro de games outras artes?