Tag: Roteiro de Games

Game Design na Prática: Narrativa como Recompensa (Street Fighter II)
Conheça como este jogo clássico aplicou a narrativa como recompensa.

Game Design na Prática: Evolução do Personagem (Megaman X)
Como evoluir o personagem nas narrativas dos jogos?

Game Design na Prática: Narrativa Evocada (Jotun Valhalla Edition)
Vamos aprender o conceito narrativa evocada na prática.

Identificando Grandes Clichês dos Games em um Projeto de Jogo
Como se identifica e é problema usar clichês?

Como fazer o elo entre Level Design e Roteiro de Games ?
Como alinhar os dois para manter a coerência no seu game?

Roteiro de Games é diferente de Filmes?
O que os games têm com os filmes de parecido? Ou nada? Vamos descobrir.

Como deixar Interessante seu Personagem NPC no Roteiro de Games?
Como deixá-los menos robóticos?

Game Design na Prática: História Emergente (Teslagrad)
Conheça como ele contou a narrativa por meio da gameplay do jogo.