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Categoria: Tutoriais

Tutorial: Programação Básica – O que é herança?

Hoje vamos aprender um pouco sobre o conceito de herança de classes na programação. Saiba mais abaixo.

Tutorial: Criando um Inspector Customizado no Unity3d

Olá, neste tutorial veremos como criar um inspector customizado no Unity3D para nossos MonoBehaviour’s. É indicado para os casos em que...

Tutorial: Ranking com Google Play Services em Unity3D – Parte 2

Olá pessoal, nesse tutorial vamos finalizar a série que mostra como usar o Google Play Services para gerenciar os sistemas de ranking e...

Tutorial: Entendendo o que é o DeltaTime

Neste tutorial vamos aprender o que é o DeltaTime, sua importância e como utilizá-lo. Vamos lá!

Tutorial: Usando SQLite no Unity3D com C#

Olá. Nesse tutorial veremos como usar banco de dados embarcados com Unity3D usando o SQLite. Um dos processos mais comuns em jogos e...

Tutorial: Criação de Personagens – Parte 5 – Expressões Faciais

Vamos aprender sobre as expressões faciais e como elas ajudam a definir mais o seu personagem. Vamos lá!

Tutorial: Conhecendo o ARToolkit no Unity3D

Olá, nesse tutorial vamos tratar de um assunto que está bem na moda ultimamente: a realidade aumentada ou simplesmente AR no ARToolkit....

Tutorial: Mecânica de Connect 3 com C# no Unity3D – Parte 03

Olá, pessoal. Neste tutorial, darei continuidade a série sobre a mecânica de Connect 3 com C#, mostrando como montar o Grid e a...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Batalha Naval em Cocos2d-x: Parte 4 – Pontuação e Término de Jogo

Hoje finalizaremos mais um conjunto de tutoriais. Desta vez, nós teremos um jogo de Batalha Naval em Cocos2d-x pronto. Vamos programar...

Tutorial: Criação de Personagens – Parte 4 – Anatomia

Neste tutorial vamos estudar a anatomia do personagem. Vamos lá!

Tutorial: Mecânica de Connect 3 com C# no Unity3D – Parte 02

Olá, pessoal. Nesse artigo darei continuidade à série de tutoriais sobre como implementar a mecânica de connect 3 usando C# em Unity3D....

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Batalha Naval em Cocos2d-x: Parte 3 – Respondendo aos toques na tela

Então nosso game de batalha naval em Cocos2d-x já cria cenários aleatoriamente a cada início de jogo. Porém, ainda não há nenhum...

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